对于实数T>0,称欧氏平面R²的子集Γ为T-稠密的,如果对任意v∈R²,存在w∈Γ满
足‖v-w‖≤T.设2阶整方阵A∈M2 (Z)满足det(A)≠0.
(1)假设tr(A)=0.证明存在C>0,使得对任意正整数n,集合
A^n Z²≔{An v:v∈Z² }
是C|de t(A) |n/2-稠密的.
(2)假设A的特征多项式在有理数域上不可约.证明与(1)相同的结论.
注:这里R²和Z²中的向量约定为列向量,R²中的内积为标准内积,即〈v,w〉=vt w.
(提示:在对(2)的证明中,可使用如下Minkowski凸体定理的特殊情形:R²中以原点为中心且面积为4的任意闭平行四边形中总包含Z²中的非零向量.)
小明玩战机游戏. 初始积分为2. 在游戏进行中,积分会随着时间线性地连续减少(速率为每单位时间段扣除1)。游戏开始后,每隔一个随机时间段(时长为互相独立的参数为1的指数分布),就会有一架敌机出现在屏幕上。当敌机出现时,小明立即进行操作,可以瞬间击落对方,或者瞬间被对方击落。如被敌机击落,则游戏结束。如小明击落敌机,则会获得1.5个积分,并且可以选择在击落该次敌机后立即退出游戏,或者继续游戏。如选择继续游戏,则须等待到下一架敌机出现,中途不能主动退出。游戏的难度不断递增:出现的第n架敌机,小明击落对方的概率为(0.85)n,被击落的概率为1-(0.85)n,且与之前的事件独立。在任何时刻,如果积分降到0,则游戏自动结束。
问题部分:
(1) 如果游戏中,小明被击落后,其之前的积分保持。那么为了游戏结束时的累积积分的数学期望最大化,小明应该在其击落第几架敌机后主动结束游戏?
(A)1 (B)2 (C)3 (D)4
(2) 假设游戏中,小明被击落后,其之前积累的积分会清零。那么为了结束时的期望积分最大化,小明也会选择一个最优的时间主动结束游戏。请问在游戏结束时(小明主动结束、或积分减到0),下列哪一个选项最接近游戏结束时小明的期望积分?
(A)2 (B)4 (C)6 (D)8
(1)B (2)A
解答过程见word版.
几位同学假期组成一个小组去某市旅游. 该市有6座塔,它们的位置分別为A、B、C、D、E、F. 同学们自由行动一段时间后,每位同学都发现,自己在所在的位置只能看到位于A、B、C、D处的四座塔,而看不到位于E和F的塔,已知:
(1)同学们的位置和塔的位置均视为同一平面上的点,且这些点彼此不重合;
(2)A、B、C、D、E、F 中任意3点不共线;
(3)看不到塔的唯一可能就是视线被其它的塔所阻挡,例如,如果某位同学所在的位置P和A、B共线,且A在线段PB上,那么该同学就看不到位于B处的塔.
请问,这个旅游小组最多可能有多少名同学?
A、3
B、4
C、6
D、12
由于任意三座塔的位置不共线. 所以对任意一位同学来说. E和F处的塔必然是被两座不同的塔阻挡了视线.
任取前面的2座塔(不妨设为A处和B处的塔). 假设一位同学的视线是被这2座塔阻挡,那么该同学的位置或者是EA的延长线和FB的延长线的交点,或者是EB的延长线和FA 的延长线的交点.
然而,如果EA的延长线和FB的延长线有交点,那么AEFB是一个凸多边形,这意味着EB 和FA 的交点在这两条线段的内部. 因此,被A处和B处的塔阻挡住视线的同学最多有一位.
由于在前4座塔中选取2座塔的方式有6种,所以同学的数目不超过6,下图是一个取到6的例子(P、Q、R、S、T、U 是同学们的位置).
设函数f(x)连续可导,且f(0)=1,0<f'(x)<1/2.设{xn}满足:xn+1=f(n),(n=1,2,⋯),证明:
(1)级数(xn+1-xn)绝对收敛.
(2)xn存在,且0<xn <2.
解答过程见word版
设函数f(x)在区间[0,+∞)上可微,且满足条件:
0≤f(x)≤x/(1+x²)(0≤x<+∞)
求证:存在ξ>0,使得f'(ξ)=(1-ξ²)/(1+ξ²)².
解答过程见word版