填空题(2005年4月二级考试)

面向对象的语言将客观世界都看成由各种对象组成,共同特征和行为的对象组成类,类是变量和__________的集合体。

答案解析

方法

【解析】

Java语言中,类是由成员变量和成员方法组成的。

讨论

Class类的对象由【 】自动生成,隐藏在.class文件中,它在运行时为用户提供信息。

类变量必须带有的修饰符是【 】

下列关于构造方法的叙述中,错误的是【 】

在Java中,所有类的根类是【 】

给出下列代码,如何使成员变量m 被方法fun()直接访问? class Test  {   private int m;   public static void fun(){     ...     } }

下列构造方法的调用方式中,正确的是【 】

【 】是对对象的抽象,对象是其具体实例

采用面向对象程序设计语言Java进行系统实现时,若类S中已经定义了一个方法 int fun(int a,intb),则方法【 】不能同时在类S中。

对象、类、继承和消息传递是面向对象的4个核心概念。其中对象是封装【 】的整体。

阅读以下说明和Java程序,填补代码中的空缺(1)~(6)。很多依托扑克牌进行的游戏都要先洗牌。下面的Java代码运行时先生成一副扑克牌,洗牌后再按顺序打印每张牌的点数和花色。import java.util. List;import java.util. Arrays;import java. util. Collections;class Card{//扑克牌类 public static enum Face{Ace, Deuce, Three, Four, Five, Six,Seven, Eight, Nine, Ten, Jack, Queen, King};//枚举牌点 public static enum Suit{ Clubs, Diamonds, Hearts, Spades};//枚举花色 private final Face face; private final Suit suit; public Card( Face face, Suit suit ){ __(1)__ face = face; __(2)__ suit= suit; } public Face getFace() {return face;} public Suit getSuit() {return suit; } public String getCard(){//返回String来表示一张牌 return string. format( "%s,%s", facer,suit ); }}class DeckOfCards{//牌桌类 pivate List< Card> list;//声明List以存储牌 public DeckOfCards (){//初始化牌桌并进行洗牌 Card[] deck=new Card[52]; int count=0;//牌数 //用Card对象填充牌桌 for(Card.Suit suit : Card.Suit.values()){ for(Card.Face face : Card.Face.values ()){ __(3)__=new Card(face,suit); } } list=Arrays.asList( deck ); Collections. shuffle( list ); //洗牌 public void printCards (){//按4列显示52张牌 for( int i=0; i<list.size(); i++) System. out. printf("%-19s%s",list.__(4)__,((i+1)%4==0)?"\n":""); }}public class Dealer { public static void main( String[] args){ DeckofCards player=__(5)__; __(6)__ printcards(); }}