单项选择(2015年春程序员软考)

已知字符串s='(X+Y)*Z',其中,单引号不是字符串的内容,经过以下运算后,t3的值

是【 】。

t1= SubString(s,3,1)

t2=Concat('XY', t1)

t3=Replace(s,SubString(s,1,5),t2)

注: SubString(s,k,n)表示从串s的第k个字符开始取出长度为n的子串, Concat(s,t)表示

将串t连接在s之后, Replace(s,t,r)表示用r替换串s中的子串t。

A、‘XY+Z*’

B、‘(X+Z)*Y’

C、‘XYZ+*’

D、‘XY+*Z’

答案解析

Dt1=SubString(S,3,1)=SubString('(X+Y)*Z',3,1)='+'t2=Concat('XY',t1)=Concat('XY','+')='XY+'t3=Replace...

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讨论

在解决计算机与打印机之间速度不匹配的问题时,通常设置一个打印数据缓冲区,计算机将要输出的数据依次写入该缓冲区,而打印机则依次从该缓冲区取出数据。因此,该缓冲区的数据结构应该是【 】。

算术表达式a+(b-c)*d的后缀式是【 】(-、+、*表示算术的减、加、乘运算,运算符的优先级和结合性遵循惯例)。

阅读以下说明和C函数,填补代码中的空缺(1)~(6)。二叉树的宽度定义为含有结点数最多的那一层上的结点数。函数 GetWidth()用于求二叉树的宽度。其思路是根据树的高度设置一个数组 counter[], counter[i]存放第i层上的结点数,并按照层次顺序来遍历二又树中的结点,在此过程中可获得每个结点的层次值,最后从counter[]中取出最大的元素就是树的宽度。按照层次顺序遍历二叉树的实现方法是借助一个队列,按访问结点的先后顺序来记录结点,离根结点越近的结点越先进入队列,具体处理过程为:先令根结点及其层次号(为1)进入初始为空的队列,然后在队列非空的情况下,取出队头所指示的结点及其层次号,然后将该结点的左子树根结点及层次号入队列(若左子树存在),其次将该结点的右子树根结点及层次号入队列(若右子树存在),然后再取队头,重复该过程直至完成遍历。设二叉树采用二叉链表存储,结点类型定义如下:typedef struct BTNode{ TElemType data; struct BTNode *left, *right;}BTNode, *BiTree;队列元素的类型定义如下:typedef struct{ BTNode *ptr; int LevelNumber;}QElemType;Get Width()函数中用到的函数原型如下所述,队列的类型名为 QUEUE:InitQueue(QUEUE *Q):初始化一个空队列,成功时返回值为1,否则返回值0isEmpty(QUEUE Q):判断队列是否为空,是空则为1,否则为0EnQueue( QUEUE*Q, QElemType a):将元素a加入队列,成功返回值为1,否则返回值0DeQueue(QUEUE *Q, QElemType *):删除队头元素,并通过参数带回其值,成功则返回值1,否则返回值0GetHeight (BiTree root):返回值为二叉树的高度(即层次数,空二叉树的高度为0)int Getwidth(BiTree root){ QUEUE Q; QElemType a, b; int width,height= GetHeight(root); int i, *counter =(int *)calloc(height+1, sizeof (int)); if(__(1)__) return -1;/*申请空间失败*/ if(! root) return 0;/*空树的宽度为0*/ if(__(2)__) return -1;/*初始化队列失败时返回*/ a.ptr= root; a.LevelNumber=1; if(! EnQueue(&Q,a)) return -1;/*元素入队列操作失败时返回*/ while (! isEmpty(Q)){ if(__(3)__)return -1;/*出队列操作失败时返回*/ counter[b. LevelNumber]++;/*对层号为b. LevelNumber的结点计数*/ if(b.ptr->left){/*若左子树存在,则左子树根结点及其层次号入队*/ a.ptr= b.ptr->left; a.LevelNumber=__(4)__; if(!EnQueue(&Q,a)) return -1; } if(b.ptr-> right){/*若右子树存在,则右子树根结点及其层次号入队*/ a.ptr= b.ptr->right; a. LevelNumber=__(5)__; if(! EnQueue(&Q,a)) return -1; } } width= counter[1]; for(i=1; i< height +1; 1++)/*求 counter[]中的最大值*/ if(__(6)__)width= counter [i]; free(counter); return width;}

阅读以下说明和C函数,填补函数代码中的空缺(1)~(5)。队列是一种常用的数据结构,其特点是先入先出,即元素的插入在表头、删除在表尾进行。下面采用顺序存储方式实现队列,即利用一组地址连续的存储单元存放队列元素,同时通过模运算将存储空间看作一个环状结构(称为循环队列)。设循环队列的存储空间容量为 MAXQSIZE,并在其类型定义中设置base、rear和 length三个域变量,其中,base为队列空间的首地址,rear为队尾元素的指针, length表示队列的长度。#define MAXQSIZE 100typedef struct{ QElemType *base;/*循环队列的存储空间首地址* int real;/*队尾元素索引*/ int ength;/*队列的长度*/} SqQueue;例如,容量为8的循环队列如下图所示,初始时创建的空队列如图(a)所示,经过一系列的入队、出队操作后,队列的状态如图(b)所示(队列长度为3)。 下面的C函数1、C函数2和C函数3用于实现队列的创建、插入和删除操作,请完善这些代码。【C函数1】创建一个空的循环队列int InitQueue (SqQueue *Q){ /*创建容量为 MAXQSIZE的空队列,若成功则返回1;否则返回0*/ Q->base =(QElemType *)malloc( MAXQSIZE*__ (1)__); if (! Q->base) return 0: Q->length=0; Q->rear =0; return 1;}/* InitQueue*/【C函数2】元素插入循环队列。int EnQueue( SqQueue *Q, QElemType e){/*元素e入队,若成功则返回1;否则返回0*/ if( Q->length>=MAXQSIZE) return 0; Q->rear=__(2)__; Q->base [Q->rear]=e; __(3)__; return 1;}/*EnQueue*/【C函数3】元素出循环队列。int DeQueue (SqQueue *Q,QElemType *e){ /*若队列不空,则删除队头元素,由参数e带回其值并返回1;否则返回0*/ if(__(4)__)return 0; *e=Q-base[(Q->rear-Q->length+1+MAXQSIZE)%MAXQSIZE]; __(5)__; return 1;}/*DeQueue*/

在数据结构中,【 】是与存储结构无关的术语。

设有字符串S= "software",其长度为3的子串数目为【 】。

对于一个初始为空的栈,其入栈序列为abc时,其出栈序列可以有【 】种。

含有n个元素的线性表采用顺序存储方式时,对其运算速度最快的操作是【 】。

算术表达式a*(b-c)+d的后缀式是【 】(-、+、*表示算术的减、加、乘运算,运算符的优先级和结合性遵循惯例)。

函数 Reverselist(LinkList headptr)的功能是将含有头结点的单链表就地逆置。处理思路是将链表中的指针逆转,即将原链表看成由两部分组成,已经完成逆置的部分和未完成逆置的部分,令s指向未逆置部分的第一个结点,并将该结点插入已完成部分的表头(头结点之后),直到全部结点的指针域都修改完成为止。例如,某单链表如图所示,逆置过程中指针s的变化情况如图(a)(b)所示。链表结点类型定义如下:typedef struct Node{ int data, struct Node *next;}Node, *LinkList;void ReverseList (LinkList headptr){//含头结点的单链表就地逆置, headptr为头指针 LinkList p,s; if(__(1)__) return;//空链表(仅有头结点)时无需处理 p=__(2)__;//令p指向第一个元素结点 if (!p->next) return;//链表中仅有一个元素结点时无需处理 s= p->next;//s指向第二个元素结点 __(3)__=NULL;//设置第一个元素结点的指针域为空 while (s){ p=s;//令p指向未处理链表的第一个结点 s=__(4)__; p-> next= headptr-> next;//将p所指结点插入已完成部分的表头 headptr-> next=__(5)__; }}