循环链表的主要优点是【 】
A、不再需要头指针
B、已知某结点位置后能容易找到其直接前驱
C、在进行插入、删除操作时能保证链表不断开
D、从表中任一结点出发都能扫描整个链表
队列采用如下图所示的循环单链表表示,左图表示队列为空,右图为e1、e2、e3依次入队列后的状态,其中,rear指针指向队尾元素所在结点,size为队列长度。以下叙述中,正确的是【 】。
A、入队列时需要从头至尾遍历链表,而出队列不需要
B、出队列时需要从头至尾遍历链表,而入队列不需要
C、新元素加入队列以及队头元素出队列都需要遍历链表
D、入队列和出队列操作都不需要遍历链表
入队列是将元素加入队尾,也就是在rear所指结点之后链接一个新入队的结点,不需要遍历队列。出队列时通过rear->next可以得到头结点的指针,队列不空时删除 rear->next->next所指向的结点,不需要遍历链表。
在解决计算机与打印机之间速度不匹配的问题时,通常设置一个打印数据缓冲区,计算机将要输出的数据依次写入该缓冲区,而打印机则依次从该缓冲区取出数据。因此,该缓冲区的数据结构应该是【 】。
A、树
B、图
C、栈
D、队列
队列是一种先进先出(FIFO)的线性表,它只允许在表的一端插入元素,而在表的另端删除元素。题目中所述情形为队列的应用场景。
阅读以下说明和C函数,填补函数代码中的空缺(1)~(5)。
队列是一种常用的数据结构,其特点是先入先出,即元素的插入在表头、删除在表尾进行。下面采用顺序存储方式实现队列,即利用一组地址连续的存储单元存放队列元素,同时通过模运算将存储空间看作一个环状结构(称为循环队列)。
设循环队列的存储空间容量为 MAXQSIZE,并在其类型定义中设置base、rear和 length三个域变量,其中,base为队列空间的首地址,rear为队尾元素的指针, length表示队列的长度。
#define MAXQSIZE 100
typedef struct{
QElemType *base;/*循环队列的存储空间首地址*
int real;/*队尾元素索引*/
int ength;/*队列的长度*/
} SqQueue;
例如,容量为8的循环队列如下图所示,初始时创建的空队列如图(a)所示,经过一系列的入队、出队操作后,队列的状态如图(b)所示(队列长度为3)。
下面的C函数1、C函数2和C函数3用于实现队列的创建、插入和删除操作,请完善这些代码。
【C函数1】创建一个空的循环队列
int InitQueue (SqQueue *Q){
/*创建容量为 MAXQSIZE的空队列,若成功则返回1;否则返回0*/
Q->base =(QElemType *)malloc( MAXQSIZE*__ (1)__);
if (! Q->base) return 0:
Q->length=0;
Q->rear =0;
return 1;
}/* InitQueue*/
【C函数2】元素插入循环队列。
int EnQueue( SqQueue *Q, QElemType e){/*元素e入队,若成功则返回1;否则返回0*/
if( Q->length>=MAXQSIZE) return 0;
Q->rear=__(2)__;
Q->base [Q->rear]=e;
__(3)__;
return 1;
}/*EnQueue*/
【C函数3】元素出循环队列。
int DeQueue (SqQueue *Q,QElemType *e){
/*若队列不空,则删除队头元素,由参数e带回其值并返回1;否则返回0*/
if(__(4)__)return 0;
*e=Q-base[(Q->rear-Q->length+1+MAXQSIZE)%MAXQSIZE];
__(5)__;
return 1;
}/*DeQueue*/
(1) sizeof(QElemType)
(2)(Q->rear+1)% MAXQSIZE或其等价形式
(3)Q->length++或Q-> ength=Q-> length+1或其等价形式
(4)Q->length<=0或Q->length==0或其等价形式
(5)Q>length--或Q->length=Q->length-1或其等价形式
用数组 Q(其下标在 0 . . n-1 中,共有n个元素)表示一个环形队列, f 为当前队头元素的前一位置, r 为队尾元素的位置。假定队列中元素个数总小于 n ,求队列中元素个数的公式是__________。